任何事情都是有一定规律可循的,只要自己用心去留意、用心去发现,你就会找到其中的规律。很多年龄比较大的客户在使用木工雕刻机的时候,都会感觉到浮雕制图是一项比较困难的工作。其实不用那么犯愁,它也是可以总结规律的。对于一个任意图片,如果要设计成浮雕,可以按照这些步骤来进行,你就会发现其实很简单。下面是山东华威数控科技发展有限公司专家为大家做出的一小点经验,希望对能有所帮助。
首先要描图,要描一个闭合的外轮廓线,以便以后用区域浮雕工具建立一个基面,轮廓线描完了再描结构线,结构线是根据人体或动物骨骼肌肉结构所提炼出来的线。也可以简单的理解成高点连接线和低点连接线。描绘结构线的目的在于,在以后的堆料过程中能够更快更准。图形描完以后需要堆大型,运用区域填色、区域浮雕工具建一个基面。
运用堆料工具拉开大的层次关系,其中注意两点:
①堆料直径要大。
②半衰直径要大于堆料半径但不能超过直径。这样就不会出现过多的小凸点。大体形状出来以后就是拉开具体层次关系了,调节步长,使顶点数达到100万左右(此数据是根据图例定的,具体在操作中应该根据图的大小而定)。目的在于在以后的作图过程中不产生太大的锯齿。如果锯齿太大,我们在使用浮雕雕刻机进行加工的时候就会发现效果毛糙。但不要一步就把顶点数调到太高,这样的后果是在以后的操作中很难磨光。
运用单线填色、种子填色、堆料工具拉开各部位层次关系。注意三点:
①单线填色与种子填色的同一种颜色。
②种子填色之后,点右键,再按一下空格键,消除掉多余的颜色区域。
③根据前面描绘的结构线进行操作,这样堆料时会更快更准确。在堆料时,尽量不要堆了再减,尽量一步到位。层次出来以后就是细节刻画了,运用区域浮雕,导动去料,导动堆料,堆料,去料等工具对各个部位细节地方进行调整。如此以来你会发现浮雕制图是很简单的事情。
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